No hace mucho terminamos Infi y yo de pasarnos el Halo. Él ya lo había jugado otras veces; yo había visto un poco la versión de PC y ésta fue la primera vez que me lo pasaba entero, esta vez en la Xbox 360. Tenemos intención de pasarnos la saga entera, ya hemos empezado con Halo 2. Por ahora, estas son mis impresiones:
Pensé que la historia iba a ser más compleja en esta primera parte, pero por lo visto no empieza la chicha de verdad hasta Halo 2. Por ahora es una buena introducción a la saga: los humanos descubren Halo por casualidad, poco a poco descubren qué es realmente y deciden qué hacer con él, lo cual parece que da todo por acabado y pone fin a una gran batalla que quitará buena parte de la ventaja estratégica a los Covenant (llamados El Pacto en esta traducción, que también tiene cachondeo lo de las traducciones en Halo). ¿Acabado? Va a ser que no, porque si no no habría Halo 2 ni Halo 3. Creo que no he soltado ningún spoiler, todos sabemos que los buenos ganan al final, ¿verdad?
Es de elogiar que, aunque se ve que Bungie tenía planes más extensos para esta historia, Halo proporciona un hilo argumental completo, con su comienzo, nudo y desenlace. Nada de cliffhangers decepcionantes y sin sentido (véase Assassin’s Creed, pronto veréis por aquí mi mordaz crítica a ese juego). Y aún así, deja la historia lo bastante abierta como para poder desarrollarla si se da la posibilidad, pero te deja con la satisfacción de haber completado el juego y haber visto un buen final. Aprendan, Ubisoft, Crytek y otros.
El diseño del juego me ha parecido bastante bueno, pero con algo de trampa. Quiero decir, el diseño de los niveles es excelente, la longitud adecuada y la dificultad bien ajustada (lo jugamos en dificultad Heroica, que es la que va entre Normal y Legendaria). Sin embargo, muchos escenarios se repiten una y otra vez. Normalmente esto no se llega a hacer cansino porque se introducen las suficientes variaciones, pero hay una zona en especial (donde el Monitor nos lleva a través de 10 portales mientras nos llueven Flood de todas partes) que es realmente desesperante. A veces he llegado a pensar que los diseñadores hicieron copiapega de pasillos porque se les echaría la fecha de entrega encima y tenían que llegar a un tiempo de juego determinado.
Existen algunos momentos memorables, aunque al final quedan algo borrosos en mi memoria por culpa de tanto pasillo repetido. Destaco los primeros encuentros con los Flood, el giro de guión en el que Cortana revela el verdadero propósito de Halo y sobre todo, las batallas entre Flood, humanos y Covenant. Me encanta ver NPCs luchando entre ellos, es cuando de verdad ves lo trabajada que está la IA y te sumerge en un universo mucho más real, donde hay otros personajes luchando por sus vidas, no sólo tú. Me recordó al Half-Life 2, donde también hay batallas entre IAs memorables.
Curiosamente este juego ha envejecido bastante bien en mi opinión. Cuando salió sus gráficos se consideraban espectaculares, y hoy en día yo creo que siguen cumpliendo, quiero decir que el diseño de los modelos, escenarios, efectos, etc. están perfectamente ajustados a la consola para la que se hicieron (Xbox), y rara vez ves algún “polígono fuera de sitio” o algo que te chirríe y te haga pensar “buf, cómo han cambiado las cosas”. Exceptuando, claro, las caras de los personajes, porque después de ver obras de arte como Mass Effect esas caras te trasladan casi a los tiempos de Half-Life 1. Y la falta de soporte para pantallas 16:9, pero eso podemos dejarlo en el apartado de chorradillas sin importancia.
Si tengo que lanzar un veredicto sobre este juego, he de decir que deslumbran mucho más sus virtudes que sus defectos, que tiene algunos, pero aún así lo considero imprescindible para cualquiera que aún no lo haya jugado (¡redimid vuestra herejía, como hice yo!) y, claro está, que le gusten los FPS (me he quedado calvo diciendo esto, ¿verdad?). Se puede descargar desde el bazar de Xbox Live por 1200 MS Points. También salió en su día para PC, y curiosamente, para Mac (aunque creo que sólo PowerPC, no sé qué tal tirará sobre Rosetta).




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